KONTANTSTRØM
Operativ kontantstrøm
Marked, produksjon og kontrakter uten escrow og interne overføringer.
NERDEPORTALEN
INDUSTRI PORTAL
Logg inn for å administrere produksjon, økonomi og corp-ressurser.
Registrering er stengt.
NERDEPORTALEN / OVERSIKT
LIVE OPERASJONSBILDE
Her er status for corpets industrielle operasjoner.
KONTANTSTRØM
Marked, produksjon og kontrakter uten escrow og interne overføringer.
KAPASITET
PRODUKSJONSVERDIER
MARKET ORDERS
KARAKTERER
KUNDER
KARAKTERPANEL
SALGSKLARE BATCHER
I PRODUKSJON
SISTE BEVEGELSER
PRODUKSJONSKØ
Blueprints som skal produseres, materialvalg og faktisk ESI-status i én arbeidsflate.
SAMLET KOMPONENTBEHOV
Færrest nødvendige blueprints, fordelt etter faktisk kapasitet per BP i 1D 30M.
PLANLEGGING
Når ESI finner en tilsvarende manufacturing- eller reaction-jobb, flyttes linjen automatisk ut av køen.
SCIENCE
Invention-materialer kontrolleres mot felles lager og manglende datacores/decryptors legges i handlelisten. Jobben fjernes når ESI finner den aktiv.
SALGSKLARE BATCHER
Ferdig produksjon får egen kostsum, slik at vi kan vente med salg hvis Jita faller under break-even.
| Produkt | Antall | Unit cost | Break-even | Jita nå | Fortjeneste / Tap |
|---|
| Kildeprodukt | Antall | Brukt i | ESI-jobb og tidspunkt |
|---|
Velg et blueprint og kjør analysen.
ESI / LIVE
Jobbkostnaden er faktisk ESI-kostnad. Inntekt, materialer og margin er estimert med siste markedsdata.
| Jobb | Karakter | Lokasjon | Ferdig | Jobbkostnad | Estimert fortjeneste | Margin |
|---|
REACTION-PLANLEGGER
Velg et produkt som er avhengig av reactions. Planleggeren regner bakover gjennom hele produksjonstreet og sender en ferdig kjede til den ordinære produksjonskøen.
LAGREDE PRODUKSJONER
Hver produksjon har egen ID og beholdes til du fjerner den eller sender den til Produksjon.
Laster lagrede produksjoner...
Søk etter et sluttprodukt, velg periode og reaction-anlegg.
MARKEDSINTELLIGENS
Produksjonsforslag basert på margin, omsetning, etterspørsel, tilbud og prisutvikling.
Rangeringen er et beslutningsgrunnlag. Score kombinerer potensial per dag, margin, spread, datatillit, prisposisjon 7D, salgsdager og hvor godt anbefalt mengde utnytter kjedekapasiteten.
3T7-M8 / ALLIANCE MARKET
Faktiske sell-orders og lokalt observerte ordreendringer i 3T7 brukes til å vise beholdning og salg per vare. Jita påvirker ikke lokalt dagsmål; Jita 4-4 sell × 1,15 brukes bare som prissammenligning og seedpris når en vare er utsolgt. Dette er markedsordre, ikke innhold i private eller corporation-hangarer.
STATION TRADING
Kandidater basert på spread mellom høyeste buy order og laveste sell order i valgt market hub.
Station-trading score er et tradingfilter. Den vektlegger netto spread etter avgifter, faktisk 7D-omsetning, salgsdager, tilbudsdekning og hvor stille itemet er akkurat nå.
REGIONAL TRADING
Finn billige sell-ordrer på offentlige NPC-stasjoner i de fem hubregionene, eller sammenlign Jita, Amarr, Dodixie, Hek og Rens direkte.
JITA 4-4
Samlet historisk vurdering av Jita basert på de siste 30 hele dagene. Alle varer · norsk tid. Historikken samles på serveren, også når du er frakoblet.
Anbefalt salgstid har et eget kvalitetskrav: Minst 22 av døgnets 24 klokketimer må ha sammenlignbart grunnlag før vi anbefaler én av dem. Observasjoner fra bare morgen eller kveld gir ingen døgnanbefaling.
Vi bruker observerte volumreduksjoner på salgsordrer i Jita 4-4. ISK beregnes bare når prisen er uendret mellom målingene. Helt forsvunne ordrer er ikke bevart som salgshendelser og er ikke lagt til i ettertid. Tallene er et ufullstendig aktivitetsestimat, ikke total omsetning eller fortjeneste.
Endringer fordeles over intervallet mellom målingene, ikke et kjent transaksjonstidspunkt. Hull over 15 minutter utelates. Gjennomsnitt beregnes per observert time, og manglende data vises som en strek. De siste 30 hele kalenderdagene brukes, uten den pågående dagen. Sommer- og vintertid håndteres automatisk.
Rangering krever minst 7 dager med 50 minutter dekning for timen, minst 85 % dekning i perioden og prisgrunnlag for minst 90 % av observert volum. Dager uten data regnes ikke som null salg. Rangeringen bruker medianen av de kvalifiserte dagene, slik at én stor handel ikke bestemmer anbefalingen. Null median gir ingen anbefaling.
En salgsperiode består av sammenhengende timer med minst halvparten av døgnets høyeste median-ISK/time. Summen av nye salgsordrer og prisreduksjoner per observert time må være på eller under medianen for døgnets kvalifiserte timer. Minst 90 % av måletiden må ha konkurransedata. Manglende grunnlag, lavere aktivitet eller høyere konkurranse deler periodene; ingen timer legges til rundt topptimen uten støtte.
Minst 22 av 24 klokketimer må ha sammenlignbare konkurransedata før vi kan vurdere hva som er forholdsvis lav konkurranse. Godt målte timer uten aktivitet inngår i sammenligningen; timer uten målinger gjør ikke det.
Hele perioden må være tilstrekkelig målt på de samme dagene, og minst 7 målte perioder må oppfylle aktivitets- og konkurransekravene. Periodens medianer må også oppfylle kravene. Periodene rangeres etter median-ISK/time, deretter lavest konkurranse. Start, slutt og topptime vises i hele norske klokketimer. Over midnatt merkes sluttiden med neste dag; ukedags- og helgeperioder deles ved midnatt for ikke å blande dagtyper.
Dette er historiske aktivitetsestimater, ikke en garanti for salg eller beste pris. Hvis alle timer oppfyller kravene, vises hele døgnet i stedet for en kunstig avgrenset periode. Egne offentlige ordre inngår også.
Alle varer samlet kan domineres av noen få store markeder. Estimatet gjelder hele Jita, ikke en bestemt vare. Prisgrunnlag viser andelen observert volum som har beregnbar ISK-verdi. Ukedager og helg vurderes hver for seg med de samme kvalitetskravene. Analysen bruker eksisterende historikk og starter ingen ESI-skanning.
| Item / rute | Kjøp / STK | Selg / STK | 7D-salg / døgn | Margin | 30d snitt / nivå | Mulighetsvindu | Konkurranse | Potensiell netto / døgn | Kjøpskost / salgsdøgn | Frakt / salgsdøgn | Per STK | Alle huber | Data |
|---|
MARKET ORDERS
Selling øverst, buying nederst.
KJØPT FOR VIDERESALG
Samlet resultat = salgsinntekter − hele kjøpskostnaden − salgsavgifter. Alle registrerte kjøp og videresalg summeres per item på tvers av personal- og corp-wallet. Snittkost og rest brukes til nullpunkt og prognose. Salgsordrer identifiserer varen, men begrenser ikke kostnadsgrunnlaget.
Varer med registrerte kjøp og enten videresalg eller aktiv videresalgsordre vises. Alle wallet-kjøp for disse varene tas med, uansett om de er lagt ut, solgt eller koblet til en ordre. Samme transaksjons-ID og retning telles én gang når flere wallet-kopier finnes. Dokumenterte produserte salg holdes utenfor. Varer uten tegn til videresalg, som PLEX kun til eget bruk, holdes utenfor.
Snittkost = hele kjøpskostnaden / hele kjøpt antall. Fortjeneste på solgt = netto salgsinntekter − antall solgt × snittkost. Hovedresultatet trekker i stedet fra HELE kjøpskostnaden. Rest = kjøpt − videresolgt. Kjøpspartier og ordrekoblinger bestemmer ikke disse beløpene.
Gjenstår å dekke = hele kjøpskostnaden − netto salgsinntekter + øvrig betalt salgsbroker. Minste snittpris fordeler dette på hele resten, med beregnet skatt og eventuell ny broker. Estimert totalresultat = resultat hittil + estimert netto inntekt fra resten. Antall til nullpunkt gjelder ytterligere enheter ved vist SELL-pris.
Knyttede salgsavgifter brukes der de finnes; ellers brukes tydelig merkede estimater. Frakt, kjøpsbroker og fremtidige reprisinger er ikke inkludert. En gammel pris stopper bare prognosen, ikke wallet-resultatet. Prognosen antar at hele resten selges til samme pris; priser eldre enn ti minutter brukes ikke. Historikken er det portalen har hentet, ikke nødvendigvis alle tidligere EVE-handler. Wallet viser ikke forbruk, produksjonsinnsats eller formål: hvis samme vare også er kjøpt til eget bruk, inngår disse kjøpene i summen. Beregnet rest er ikke verifisert fysisk lager. «Vis kjøp og salg» viser grunnlaget.
| Item / grunnlag | Total kjøpskost / kjøpt | Videresolgt / beregnet rest | Netto inn hittil | Resultat hittil / udekket kost | Min. snittpris resten | Nåværende SELL / antall til nullpunkt | Estimert totalresultat |
|---|
BULK SELL
Listen er hentet fra Produksjonsbasen i Corp Hangar 7. Velg varer i samme rekkefølge som bulk-sell-vinduet i EVE.
| Vare | Lokasjon | Antall | Laveste sell | Foreslått pris | Verdi | Status |
|---|
SELLING
| Vare | Lokasjon | Pris | Pris nå | Gjenstår | Verdi | Kostpris / STK | Fortjeneste | Sist endret | Opprettet | Utløper | Karakter |
|---|
BUYING
| Vare | Lokasjon | Pris | Gjenstår | Verdi | Sist endret | Opprettet | Utløper | Karakter |
|---|
TOTAL
BIBLIOTEK
Originaler, kopier, forskning og produksjonsklare tegninger fra corp.
ASSETS
Produksjonsmaterialer, valgt corporation og alle tilkoblede karakterer vises hver for seg.
PRODUKSJON
Bare varer vi har som brukes direkte i personlige blueprints eller blueprints fra valgt corporation.
| Kontrakt |
|---|
CORP ØKONOMI
Ledger fra corp wallet og manuelle industrilinjer.
| Type | Transaksjonstype | Dato | STK | Enhetspris | Totalpris | Lokasjon | Hvem | Kilde |
|---|
KAPASITET
Finn den beste karakteren til industri, forskning og handel.
JOBBANBEFALING
Rangert etter relevant kompetanse og ledige slots på tvers av karakter- og corp-jobber.
CORP-PROSJEKTER
Planlegg skip, fits og enkeltvarer med delprosjekter, divisjoner og en samlet kostnadsramme.
EVE SKILLS
Importer en skillplan, legg til skills og sammenlign den med en synkronisert EVE-karakter.
PLAN
Forkunnskaper legges til automatisk. Import legger til skills og beholder høyeste målnivå. Planen lagres for din portalkonto i denne nettleseren.
KARAKTERMATCH
Aktiv kø vises i Karakterer-fanen. Her kan du importere en kopi som utgangspunkt for en egen plan.
Beregnet fra siste ESI-snapshot, med uendrede attributter og valgt Alpha/Omega-hastighet. Omega er standard; kontostatus leses ikke fra ESI. Tidspunkt for remap og utløp av boostere er ikke medregnet. Skillbøker må være tilgjengelige i spillet.
Large Skill Injectors gir 500 000 / 400 000 / 300 000 / 150 000 SP. Utbyttet beregnes på nytt for hver injector ved 5 / 50 / 80 millioner totale SP, inkludert alle ledige SP.
DISCORD + EVE
Discord-navn og roller lagres separat. Personlige EVE-standings sendes bare fra den tydelige tretrinnsflyten under den valgte serveren.
Laster Discord- og EVE-tilgang …
Velg ingame-kanalene som skal leses. Varsler sendes kun som DM til din tilknyttede Discord-konto, aldri til en Discord-kanal.
Bare nye rapporter, inntil 5 minutter gamle. Bevegelse krever flere rapporter om samme karakter innen 15 minutter. Avstanden bruker vanlige gates, ikke jump bridges eller wormholes. Uklare navn, spørsmål og blue/clear-meldinger gir ikke trusselvarsel.
I testmodus sendes også rapporter om piloter eller grupper utenfor valgt avstand som [TEST]-DM med faktisk avstand og filtreringsårsak. Kopien vises her. Med testmodus av sendes bare rapporter innenfor grensen. Clear/clr-meldinger sendes aldri som DM.
Standing: allianse først, deretter corp, så personlig — fra den fulgte karakterens side. Bare én standing vises. Manglende kontaktdata gir ukjent standing. Koble karakteren til EVE SSO på nytt og synkroniser for å gi lesetilgang til kontaktlistene.
Skip kobles bare til pilot i samme opprinnelige chatmelding. NV / no vision eller manglende skip betyr ukjent skip. System + antall + spike gir et gruppevarsel, ikke oppdiktede pilotnavn. Testmodus sender ekte DM-er merket [TEST].
Egen posisjon leses fra Local-loggen for valgt karakter mens EVE-vinduet er åpent. Dette er sist kjent posisjon, ikke en garanti for aktiv forbindelse til spillet. Ukjent posisjon stopper varslingen. Første versjon krever engelsk EVE-klient og fullstendige systemnavn.
Henter intelinnstillinger …
Versjon 1.0.2 leser nye meldinger mens EVE holder loggfilene åpne. Ved oppdatering: velg Avslutt i den gamle appen, last ned og åpne ny .exe, og velg Ja til installasjon. Lagret konfigurasjon beholdes.
Windows 10/11 x64 med .NET Framework 4.8, som følger med oppdaterte Windows-installasjoner. Appen er foreløpig ikke digitalt signert, så Windows kan vise en advarsel om ukjent utgiver. Ikke slå av Windows-beskyttelsen.
Leseren finner normalt Documents/EVE/logs/Chatlogs automatisk, også med omdirigert Dokumenter-mappe. Ved annen plassering brukes «Velg loggmappe» i appen. Ny nøkkel erstatter gammel og varer i 90 dager. Kanalvalg og EVE-status sjekkes hvert 15. sekund. Ingen gammel historikk sendes ved oppstart eller endrede innstillinger.
Bare valgte intelmeldinger sendes til portalen. Fra Local sendes kun sist kjent system, ikke chatinnhold. Rapportene slettes fra serverkøen etter omtrent ett døgn. Ingen botnøkkel, spillstyring eller lesing av spillminne brukes.
Privat melding når et vindu først observeres åpent, og når det lukkes. Gjelder alle varer i standardfilteret: billigste hub → Jita, uavhengig av filtrene i Regional Trading. Virker også når nettsiden er lukket.
Første kontroll etter aktivering registrerer eksisterende muligheter uten å varsle. Deretter varsles nye åpninger og lukkinger. Manglende eller gamle markedsdata regnes ikke som lukking.
0 betyr ingen ekstra beløpsgrense. Nye åpningsvarsler krever minst dette i potensiell nettofortjeneste per døgn etter avgifter. Vinduene som allerede følges, varsles fortsatt når de lukkes. Grensen endrer ikke listen i Regional Trading.
Endringer gjelder fra neste kontroll. En mulighet som først senere når grensen, kan da gi åpningsvarsel. Ukjent døgnfortjeneste passer ikke en grense over 0.
Henter varselinnstilling …
Koble DiscordSISTE ENDRINGER
Viser om boten faktisk fant deg på serveren og fikk brukt navn, roller og standingsvalg.
INNKJØP
Summerer kø og aktive planer, trekker fra lager, varer under produksjon og det som allerede er bestilt.
| Materiale | Behov | Lager | På vei | Gjenstår | Anbefaling | Kostnad |
|---|
FLYTTING
Beregn volum, skipvalg og antall turer fra synkede corp assets.
INNHOLD
Viser varene som inngår i flyttevolumet.
| Vare | Type ID | Antall | m3/STK | m3 totalt | Verdi |
|---|
CALDARI STATE
Interaktiv guide for oppdrag, rutevalg, standing, skip, fitting, damage profile og praktisk tankkrav.
KILDER OG TALL
Missiondata er strukturert fra EVE Universitys Penumbra- og NPC damage type-sider. Der siden oppgir konkrete tall brukes de direkte; ellers er tank-DPS merket som konservativt praktisk mal. Hull/gate-notater skiller mellom eksplisitte begrensninger og tilfeller der kilden ikke oppgir noen hard restriction.
ADMIN
Styr om nye kontoer kan opprettes fra innloggingssiden.
SERVER
Åpner driftsmonitoren for serveren med status for PHP, database, lagring og relevante tjenester. Denne lenken vises bare i Admin-fanen for hovedkontoen.
SIGN-UP
Når sign-up er åpen kan nye brukere lage konto. Hovedkontoen beholder adminstyringen.
ORBITAL
Informasjon om EVE Online-relatert materiale, uavhengighet og ansvar.
Alt EVE-relatert materiale som vises i ORBITAL tilhører Fenris Creations eller de respektive rettighetshaverne.
EVE Online®, Fenris Creations™ og relaterte logoer, navn, bilder, ikoner, design, figurer, skip, verdener, historikk, spilldata og andre gjenkjennelige EVE Online-elementer er varemerker, opphavsrettslig materiale og/eller annen immateriell eiendom til Fenris Creations eller deres respektive rettighetshavere. Alle rettigheter forbeholdt.
ORBITAL er et uavhengig, spillerlaget industriverktøy laget for informasjons- og planleggingsformål. Portalen er ikke tilknyttet, sponset, godkjent eller driftet av Fenris Creations, CCP hf. eller EVE Online.
Fenris Creations og CCP hf. er ikke ansvarlig for innhold, beregninger, data, tilgjengelighet eller funksjon i denne portalen. Bruk av ESI-data og EVE-relatert materiale skjer med respekt for gjeldende utvikler-, EULA- og tjenestevilkår.